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13您需要了解的数字艺术家

利用数字艺术,任何事情都是可能的。无论您还在绘画技能还是您已经是一个数字专业人士,掌握了您的艺术,您可以创建任何您可以想象的东西。

在这篇文章中,我们收集了一些最好的数字艺术家。下面的美工证明了一个简单的平板电脑和一些不错的软件没有什么是禁止的。不要错过我们如何绘制教程和最好的平板电脑绘图圆润开始使用自己的数字艺术。

01.伊琳娜法国人

单击右上角的图标以查看全尺寸图像 (图片信用:伊琳娜法语)

自由职业艺术家伊琳娜法国人正在不断地发展她的技能。“我希望有一天能为一款桌面游戏制作插图。”她的灵感来自龙与地下城和所有幻想的东西。

02.雷切尔沃尔波尔

单击右上角的图标以查看全尺寸图像 (图片信用:Rachel Walpole)

“自从我是个孩子以来,我对艺术感到激情,”数字艺术家和插画家说雷切尔沃波尔。“我将自己拂到巨大的漂浮荒岛,天使,具有可疑的翅膀和比国家大的生物。”

03.Jeszika Le Vye

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Jeszika Le Vye将自己描述为“富有想象力的现实主义画家”,将她的爱古典现实主义与科幻和幻想的热情相结合。她的数字艺术品探讨了心理学和哲学的主题。“在我的艺术中,我探索了它的物质,它的灵魂,”她解释道。

在勒维看来,这幅画在她的脑海中几乎完全实现了,她在构思一个概念或故事之前就开始着手创作。她说:“当我画它的时候,这个男孩锐利的眼睛不断让我想起彼得·潘。”“我想象着这个不老的孩子,远离现实生活在他自己的世界里,由自然的奇迹和他自己的影子陪伴着。”

04.Kaya Oldaker.

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英国数字艺术家Kaya Oldaker.专业从事视觉讲故事,她的工作受到自然和农村生活的严重影响 - 以及荒谬,几乎超现实主义幻想。“我为我正在努力的各种故事创造了很多奢侈,丰富多彩和奇怪的生物设计,”她解释道。

上面的绘画显示了一个这样的故事的角色:Gretchen Goosander的越来越荒谬的努力。他是一个名叫Mumbelrouste的年轻蜂蜜龙。

05.大卫维尔加斯

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大卫维尔加斯- 他的别名Deiv Calviz更好地了解 - 是基于菲律宾的数字概念艺术家。他专注于超现实,风格化的插图。

Villegas最初研究了多媒体艺术,专注于平面设计,但决定在暴风雪娱乐竞赛中授予第二次比赛之后更严重地拍摄。Villegas的终极计划是创造自己的世界和故事。

《看龙人》(上图)的灵感来自《黑暗之魂》和《权力的游戏》,混合了3D、摄影和大量绘画。他说:“我真的是在鞭策自己——这对我来说是一个难得的机会,可以做出如此细节化的个人作品。”

06.林川胫骨

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林川胫骨现在是一名成功的自由插画师和概念艺术家,经常为游戏公司创造幻想和科幻书籍封面和概念美术作品。然而,90年代在马来西亚长大意味着艺术最初不是他的职业选择。在做了几年的医药代表后,他决定冒险一试,追逐自己的数字艺术梦想。“这是一场艰苦的战斗,但这一切都是值得的,”他说。

Mech Bay(上图)是用有趣的平面黑色剪影创建的。Shin改变了形状的色调来创造景深的错觉。

07.Małgorzatakemie

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其米克马łgorzata是柏林的一名自由艺术家,专门创作程式化和色彩丰富的肖像。她相信任何认为魔法不存在的人都从未听说过艺术,并打算在她的所有作品中加入一点魔法。

“我经常受到季节和自然的启发,这幅画是春天的致敬,”她说春天的精神(上图)。“我想用温暖的颜色围绕着我的角色,反映了本赛季的精神。”

08.Alyn史

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Alyn史是一位概念艺术家和插画家,专攻环境艺术。他已经在数字艺术行业工作了6年多,在此期间他曾与Cryptozoic Entertainment和Fantasy Flight Games等客户合作。

在为他的北部王国乐动体育 赞助西班牙人绘画创造彩色方案时,他从北方灯光中获取了灵感来源(上图)。“天空灯笼是迟到的 - 我认为他们创造了温暖和凉爽的颜色对比,”他说。

09.我的LINH

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当我的LINH.是一位在美国工作的越南概念艺术家。最近,她一直在完善自己的肖像风格。她说:“我专注于观察周围的人,观察光线照射到他们脸上的方式以及他们脸上的颜色变化。”

她同时涂上了上面的两个图,目的是创建一系列肖像。“我热衷于使用与之前所做的不同的新风格,”她说。

10.芬尼亚麦克曼

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芬尼亚麦克曼他的作品包括建筑、历史、艺术、设计和科幻等方面的探索,他还参与了许多顶级电影的制作,包括《狮子王》的翻拍。

对于在电影行业中作为一名概念艺术家,他有什么建议?“无论你的能力有多强,都要对自己的工作保持谦虚的态度,对别人的批评保持良好的反应,向周围的人学习,并慷慨地帮助别人。”在这个小行业里,你会经常和以前的同事重聚,这种态度会大有帮助。”

11.Alayna左眼丹纳

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Alayna左眼丹纳(以前是Alayna Lemmer)是一位以华盛顿西雅图的数字艺术家,他们主要用于电子游戏,棋盘游戏和CCG。

“我最喜欢的油漆是环境,”她说。“我喜欢画人和角色,但是有一些关于绘画柳云和山脉的东西。我很幸运能够住在西雅图地区,周围环绕着华丽的山脉和普吉特的声音,所以周围都有灵感乐动体育 赞助西班牙人我。”

10.西蒙·考威尔

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不,不是那个。最初来自澳大利亚悉尼,西蒙·考威尔在《半条命》的世界编辑器中首次探索了幻想艺术。从那以后,他开始对3D和传统美术进行修补,现在是一名自由职业概念艺术家。

“我从小就对创作很着迷。随着年龄的增长,我尝试了很多创造方式,从雕刻、绘画到数字动画和平面设计。”

“我想长时间制作一个森林风格的怪物,”他说沼泽事物(上面)。“我想象可能从树林和树叶里创造的东西,并通过魔法举行。”

13. Ricardo ow

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他的职业生涯是从3D艺术家开始的,里卡多噢后来开始专注于插图。“这是软件与艺术之间的完美婚姻,”他揭示了。他目前位于加拿大温哥华,并致力于AAA视频游戏,手机游戏,概念艺术,T恤设计和桌面游戏出版物的插图。

欧的德雷克画(上图)是一个“大卫vs歌利亚”的龙故事。“为了增加趣味,并建议增加规模,我决定加入一名人类骑手。我想象在一个世界里,人类驯服了一种较小种类的龙,以便有机会对抗更大、更危险的龙,”他解释说。

这些艺术家出现在ImagineFX杂志的FXPose部分;订阅imaginefx.

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