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Adobe的开创性新的设计工具收到了第一个主要更新

Adobe宣布对其数十年来最重要的图形设计师新应用程序进行一系列更新,Felix项目β。Project Felix使它很容易合成2D和3D资产来构建产品镜头,场景可视化和抽象艺术-它是为图形设计师,而不是3D专家。

Adobe的Project Felix产品团队已经通过多种方式收集了用户反馈,包括一对一的用户研究、封闭的预发布和在线论坛。该团队利用这项研究准确地确定了在beta程序的这个阶段需要哪些新功能、更新和修复。

Project Felix允许2D和3D合成没有3D软件知识

Project Felix允许2D和3D合成没有3D软件知识

今天宣布的关键更新包括一个新的渲染进度条,拖放导入,和一个高度指示器。

Project Felix允许一些令人印象深刻的构图,只需要点击几下鼠标

Project Felix允许一些令人印象深刻的构图,只需要点击几下鼠标

下面你可以看到2017年3月版本的Project Felix beta中的新特性。头的Felix项目产品页面获取更新和修复的完整列表。

新功能

  • 渲染的进展:一个进度条现在显示在渲染期间与一个经过时间计数器。
  • 拖放导入:您现在可以从桌面或打开的Explorer窗口导入模型和图像。
  • 3 d位置:将模型丢弃到视口中时,该模型现在位于场景中的光标位置。
  • 点眼药器你现在可以用物体属性中的滴管动作替换任何材质。
  • 分开行动材质现在可以被“解除链接”来创建一个副本,并只在选中的对象上编辑材质。
  • 高度指示器:当转换一个选区时,你现在可以看到一个高度指示器,它显示参考点和地平面之间的距离。
  • 参考点预设对象现在可以将它们的参考点设置为底部中心,中心,或顶部中心,从而允许更多的自定义转换。
  • 分组您现在可以为组织和多选择转换创建组。使用cmd / ctrl + G创建一个组和cmd / ctrl + shift + G取消组。
  • 复制:您现在可以使用cmd / ctrl + D在适当的地方复制或用…复制alt修改键复制同时移动,旋转或缩放。
  • 材料(. mdl)导入:你现在可以通过“File > import Material”菜单选项导入从Adobe Stock下载的.mdl材料。导入目前仅限于MDL的Adobe标准材料版本。

你可以用你的创造性的云帐户。

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